小咩的咒法学教程: Iota,栈,和施法基本操作

栈是天赐的信息结构,Iota是世间万物的象征.....

施法基本概念与操作命名法

施法基本概念

伟大的咒法师小咩曾说:咒法学是一门摆弄Iota的技术。在施法时绘制的一切的图案都是某种对Iota、对栈的操作。

Iota,就是信息,就是数据,是自然描述世界的语言,是世间万物的抽象特征,实体Iota记录实体,数字Iota明确数量,神秘的门径和物元锚定咒法师眼中值得保存的“事实”。

栈,或者说“后进先出表”,是自然赋予施法者们的、神圣的信息(Iota)储存结构。在一切的施法中,Iota都是一个一个地堆叠在栈内,后进入的在要被移除时先移除,先进入的后移除。

一切图案要么获取Iota、要么移除Iota,要么既移除也放入,要么消耗Iota和媒质来影响世界,要么什么也不做,无一例外。

Iota进入栈内,叫做“入栈”,Iota离开栈中,称为“出栈”。

操作命名法

古代的咒法先民根据出栈和入栈Iota的数量对咒法图案进行了分类:

  • 不出栈,入栈一个,叫做“精思”,绝大部分法术都从一个精思开始
  • 出栈一个,入栈一个,叫做“纯化”,纯化一般是Iota到Iota的转化
  • 出栈两个,入栈一个,叫做“馏化”,馏化一般是一种运算。
  • 出栈三个及以上,入栈一个,谓之为“提整”,提整是更复杂的运算。
  • 出栈一个,入栈两个,称为“分解”,
  • 出栈一个,入栈三个及以上,有人会称之为“拆解”。
  • 其余:称之为“策略”,千变万化的策略总是让施法更方便。

操作命名法,不但可以让我们对图案和操作的理解更生动形象,而且还统一了命名标准,促进了文化交流,让咒法学的通天塔能够建成,而且直到今天仍在不断升高。

施法基本操作

手持法杖右键,打开施法界面,在六边形网格中绘制图案,如果绘制了正确的图案(也就是“有对应操作的图案”)那么便会在施法者脑海中的“思维栈”中执行那些操作,“思维栈”也就是用法杖施法时使用的栈,施法界面开启的状态下,栈的内容会显示在屏幕左上角,上方是栈顶,下方是栈底。

每次打开施法界面会继承上一次的思维画布(六边形网格)和栈,shift右键打开时会清空画布和栈。栈被清空且没有其他有意义的数据时会自动清空画布并退出施法。

可以查阅先民留下的《咒术笔记》来了解一些图案,下次我会举一些常用图案的例子